11月1号神秘海域3发售,2号晚上自提,几经波折,手捧着游戏回屋已是晚上10点,毫不犹豫地迅速拆封,铁盒的感觉真好。稍后上图
开场仍旧是熟悉的音乐,气势磅礴,心潮澎湃。游戏开篇是Drake和Sullivan在酒吧的一段剧情,操作方面,初期为基本的近身格斗教学,没什么难度,尤其是针对系列老玩家来说。随着两人中枪“身亡”,剧情跳转到了Drake小时候——一个褐色皮肤的稚嫩少年,走在墨西哥古城的街道上,寻找其祖先Francis Drake遗留下来的戒指。与此同时,命运的齿轮让他结识了Sullivan————Drake的人生导师、出生入死的朋友以及慈祥的“父亲”。
前前后后差不多7天时间,出第一天到手体验和今天外,平常都是百不忙之中抽空玩玩,终于在有幸在今天爆机了。作为正常的上班一族以及大周末还得陪着女朋友到处逛的人来说,实属不易,哈哈。
过多的剧情就不在啰嗦,谈谈自己的一些实际感受:
1. 画面提升档次。不是很懂技术这块,但感觉光源效果更好;
2. 枪战难度下降。估计前作太火爆,厂商希望满足老玩家的同时拉拢更多的新玩家。虽然枪战有那么一两场死了很多,但总体来说,打一枪换一地,灵活躲避,问题不大(在下惭愧,伴随着难度下调,肉搏战增多);和2代比起来,没啥重型冷兵器,也不会有坦克追着你,唯一一处大型兵器,可以利用周遭的环境轻松搞定;
3. 潜入模式减少。前作诟病的蹩脚潜入明显下降,基本上我是在海盗篇才开始有条件潜入,但很轻松,第一次就连续放倒5个人,一个奖杯入手;后期登货机前还有一次潜入,剩余的部分基本都是枪战,躲不了的;
4. 雷同场景不少,略显乏味。一个多月前刚把神海2给通了,比如2代里面的去火车站偷上火车,汽车上的追逐战,最后的胜利大逃亡等等,类似的场景在神海3中都能很清除的辨别出来,有点乏味,新鲜感不够多;
5. 流程稍短。主要还是和2代做比较,而且学功课的,我不关心游戏时间是否相同,至少,2代有26章,3代好像才只有24章的样子;
6. 剧情虎头蛇尾。3代剧情直到快结局一直悬念不断,但就最后那么一个顺手动作轻松搞定,外加一个简单的不能在简单的纯肉搏Boss战,这可和2代里面那位追着你能有两个地球长度距离的最终Boss比起来,有点弱,而且作为作为3代里面最欠揍的人,没虐爽。
但归根结底,神海3还是今年挺值得期待的作品,希望没有玩过的朋友感觉去体验体验Drake最新的冒险吧。 后记 一周目已经通关,奖杯成就28%,本次奖杯关于网战的只有两个,基本上属于参与就有份的,因此,短期内不出神海3的话,打算二、三周目内达成白金。